개발 목표
본 프로젝트에서 달성하고자 하는 목표 및 가치는 아래와 같다.
궁극적인 목표
업종에 구애받지 않는 스마트폰의 키오스크화.
음식점, 영화관, PC 등의 판매자는 WEB을 통해 상품을 등록할 수 있으며, 소비자는 QR코드를 통해 매장 내 상품을 불러와 주문 할 수 있다.
핵심 가치
개인 스마트폰을 통해 상품을 구매할 수 있으므로 사용자 간의 접촉을 최소화하여 감염병 예방에 도움이 된다.
U.O.S가 인식하는 QR코드를 통한 코로나 동선 파악을 위한 출입 명부와 연동이 가능하다.
부가적 가치
기존 키오스크의 1:1 방식으로 인해 생기는 문제점인 대기시간을, 매장 내 QR코드를 스캔하고 각자의 스마트폰으로 주문하는 1:N 방식으로 해결이 가능하다.
개인 스마트폰을 통해서 주문할 수 있기에 일반적인 성인의 키높이에 맞춰 제작된 키오스크를 사용하기 어려운 휠체어를 탄 사람이나 어린아이에게 접근성을 높여줄 수 있다.
기존 키오스크는 매장별로 디자인이 달라 새로운 변화에 적응하기 힘든 디지털 소외계층이 이용하는데 어려움이 있다. 하지만 U.O.S는 통일된 UI를 통해 적응하기 쉬운 환경을 제공해 줄 수 있다.
주문 상태에 대한 알림을 U.O.S APP을 통해 받을 수 있으므로 판매자는 키오스크와 진동벨을 사용하는데 들어가는 비용을 절감할 수 있다.
결론
U.O.S는 감염병, 서비스 접근성 등 다양한 사회적 문제점을 해결할 수 있으며 사용자들에게 편리함도 제공해 줄 수 있는 서비스이다.
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